Bài 3 trang 33 SGK Tin học 3 - Cùng học Tin học Quyển 1 lớp 3
Bài 1: Trò chơi Blocks
Bài 3 trang 33 SGK Tin học 3: Khi trên màn hình có một ô đang lật thì em cần làm gì tiếp theo?
Lời giải:
- Nhớ hình ảnh, vị trí của ô đang lật.
- Lật một ô mà có hình ảnh giống với ô đang lật, nếu không biết thì lật một ô bất kì.
Các bài giải bài tập bài tập Tin học 3 (SBT Tin học 3) khác:
- Bài 1 trang 33 SGK Tin học 3: Khi chơi trò chơi ...
- Bài 2 trang 33 SGK Tin học 3: Trong hình sau ...
- Bài 3 trang 33 SGK Tin học 3: Khi trên màn hình ...
Lời giải bài tập lớp 3 sách mới:
- Giải bài tập Lớp 3 Kết nối tri thức
- Giải bài tập Lớp 3 Chân trời sáng tạo
- Giải bài tập Lớp 3 Cánh diều
Công cụ giáo viên (2048.VN)
Tạo- trộn đề thi miễn phí từ file PDF, Word, Giao bài nhanh chóng, Hoàn toàn Free
Loạt bài Giải Tin học lớp 3 | Soạn Tin học lớp 3 được biên soạn bám sát nội dung sách giáo khoa Tin học lớp 3 cả ba sách Kết nối tri thức, Cánh diều, Chân trời sáng tạo.

