Bài thực hành 3 trang 111 SGK Tin học 4 - Cùng học Tin học Quyển 2 lớp 4
Bài 4: Ôn tập
Bài thực hành 3 trang 111 SGK Tin học 4: Điền từ thích hợp vào chỗ trống (…) trong các câu sau:
Lời giải:
a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh HOME.
b) Muốn rùa về vị trí xuất phát và xoá màn hình ta dùng lệnh CLEAN
c) Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có dạng hình tam giác
d) Sau khi viết lệnh HideTurtle (HT) thì rùa sẽ ẩn đi.
e) Sau khi dùng lệnh PenUp (PU) thì rùa sẽ không vẽ nữa.
Các bài giải bài tập bài tập Tin học 4 (SBT Tin học 4) khác:
- Bài thực hành 1 trang 111 SGK Tin học 4: Với mỗi lệnh ...
- Bài thực hành 2 trang 111 SGK Tin học 4: Viết các lệnh của ...
- Bài thực hành 3 trang 111 SGK Tin học 4: Điền từ thích hợp ...
- Bài thực hành 4 trang 112 SGK Tin học 4: Hãy dùng lệnh lặp ...
- Bài thực hành 5 trang 112 SGK Tin học 4: Hãy điền vào các ...
TÀI LIỆU CLC DÀNH CHO GIÁO VIÊN VÀ PHỤ HUYNH LỚP 4
Bộ giáo án, bài giảng powerpoint, đề thi file word có đáp án 2026 tại https://tailieugiaovien.com.vn/
Hỗ trợ zalo: VietJack Official
Tổng đài hỗ trợ đăng ký: 084 283 45 85
Công cụ giáo viên (2048.VN)
Tạo- trộn đề thi miễn phí từ file PDF, Word, Giao bài nhanh chóng, Hoàn toàn Free
Loạt bài Giải bài tập Tin học lớp 4 | Giải Cùng học Tin học Quyển 2 lớp 4 được biên soạn bám sát nội dung sách giáo khoa Cùng học Tin học Quyển 2 giúp bạn học tốt môn Tin học lớp 4.
- Giải sgk Tiếng Việt lớp 4
- Giải Vở bài tập Tiếng Việt lớp 4
- Giải sgk Toán lớp 4
- Giải Vở bài tập Toán lớp 4
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Global Success
- Giải sgk Đạo đức lớp 4
- Giải sgk Khoa học lớp 4
- Giải sgk Lịch Sử và Địa Lí lớp 4
- Giải sgk Hoạt động trải nghiệm lớp 4
- Giải sgk Tin học lớp 4
- Giải sgk Công nghệ lớp 4

