Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

Với 10 câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên sách Cánh diều có đáp án chi tiết đầy đủ các mức độ sẽ giúp học sinh ôn luyện trắc nghiệm Tin học 4.

Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

TRẮC NGHIỆM ONLINE

Câu 1. Câu lệnh nào sau đây thuộc khối lệnh Hiển thị?

Quảng cáo

Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

Câu 2. Phương án nào liệt kê đúng nhóm lệnh có trong đoạn chương trình dưới đây?

Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

A. Bút vẽ, Hiển thị, Chuyển động.

B. Điều khiển, Chuyển động, Hiển thị.

C. Sự kiện, Hành động, Hiển thị.

D. Chuyển động, Kết quả, Tính toán.

Quảng cáo

Câu 3. Phương án nào sau đây là nhóm lệnh chứa câu lệnh Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên ?

A. Chuyển động.

B. Điều khiển.

C. Bút vẽ.

D. Sự kiện.

Câu 4. Phương án nào sau đây là nhóm lệnh chứa Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên ?

A. Hiển thị.

B. Chuyển động.

C. Điều khiển.

D. Cảm biến.

Câu 5. Phương án nào sau đây liệt kê KHÔNG đúng các nhóm lệnh trong Scratch?

Quảng cáo

A. Sự kiện, Chuyển động, Màn hình.

B. Điều khiển, Cảm biến, Sự kiện.

C. Hiển thị, Âm thanh, Điều khiển.

D. Chuyển động, Sự kiện, Cảm biến.

Câu 6. Phương án nào sau đây là nhóm chứa câu lệnh Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên ?

A. Chuyển động.

B. Hiển thị.

C. Di chuyển.

D. Cảm biến.

Câu 7. Câu lệnh nào sau đây thuộc nhóm lệnh Chuyển động?

Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên

Quảng cáo

Câu 8. Phương án nào sau đây nêu KHÔNG đúng tên của nhóm lệnh trong Scratch?

A. Bút vẽ.

B. Hiển thị.

C. Thao tác.

D. Chuyển động.

Câu 9. Phương án nào sau đây nêu KHÔNG đúng nhóm lệnh trong Scratch?

A. Sự kiện.

B. Chờ đợi.

C. Điều khiển.

D. Chuyển động.

Câu 10. Phương án nào sau đây là nhóm lệnh chứa Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Tạo chương trình Scratch đầu tiên ?

A. Hành động.

B. Điều khiển.

C. Cảm biến.

D. Hiển thị.

TRẮC NGHIỆM ONLINE

Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án hay khác:

Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 4 hay khác:

Đã có app VietJack trên điện thoại, giải bài tập SGK, SBT Soạn văn, Văn mẫu, Thi online, Bài giảng....miễn phí. Tải ngay ứng dụng trên Android và iOS.

Theo dõi chúng tôi miễn phí trên mạng xã hội facebook và youtube:

Loạt bài Giải bài tập Tin học lớp 4 hay, chi tiết được biên soạn bám sát nội dung sách giáo khoa Tin học lớp 4 Cánh diều (NXB Đại học Sư phạm).

Nếu thấy hay, hãy động viên và chia sẻ nhé! Các bình luận không phù hợp với nội quy bình luận trang web sẽ bị cấm bình luận vĩnh viễn.