Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 3 (có đáp án): Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Với 10 câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi sách Cánh diều có đáp án chi tiết đầy đủ các mức độ sẽ giúp học sinh ôn luyện trắc nghiệm Tin học 4.
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều Bài 3 (có đáp án): Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Câu 1. Phương án nào sau đây nêu đúng chức năng chính của chương trình phía dưới?
A. Phát ra 10 âm thanh khác nhau, mỗi âm thanh kéo dài một giây.
B. Thay đổi vị trí một nhân vật 10 lần rồi dừng lại hẳn.
C. Chuyển đổi 10 lần phông nền, mỗi phông nền hiển thị một giây.
D. Tạo ra 10 nhân vật mới và sau đó ẩn tất cả các nhân vật này đi.
Câu 2. Phương án nào sau đây nêu đúng câu lệnh dùng trong điều khiển phông nền sân khấu?
Câu 3. Phương án nào sau đây nêu đúng tên nhóm KHÔNG chứa khi lựa chọn đối tượng lập trình là phông nền?
A. Âm thanh.
B. Chuyển động.
C. Bút vẽ.
D. Hiển thị.
Câu 4. Phương án nào sau đây là chức năng thuộc lệnh "Chọn một Phông nền" cho phép người dùng tải lên phông nền cá nhân?
Câu 5. Sử dụng lệnh nào dưới đây để chuyển cảnh nên khi thực hiện chương trình?
Câu 6. Phương án nào sau đây nêu đúng loại phông nền phù hợp để dùng cho chương trình "Chúc mừng sinh nhật"?
A. (1).
B. (2).
C. (3).
D. (4).
Câu 7. Phương án nào sau đây nêu đúng tên của chức năng lựa chọn phông nền cho sân khấu?
A. Chọn hình ảnh mới.
B. Chọn một Phông nền.
C. Thêm sân khấu mới.
D. Chọn một Nhân vật.
Câu 8. Biểu tượng nào dưới đây là chức năng thêm phông nền cho sân khấu?
Câu 9. Câu lệnh có chức năng nào sau đây?
A. Chuyển sang phông nền có tên Canyon.
B. Đổi tên nhân vật Canyon theo phông nền.
C. Di chuyển phông nền Canyon và chờ đợi.
D. Thay đổi phông nền thành dạng Canyon.
Câu 10. Phương án nào sau đây nêu đúng tên nhóm chứa các lệnh điều khiển phông nền?
A. Chuyển động.
B. Các biến số.
C. Hiển thị.
D. Âm thanh.
Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án hay khác:
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài học: Tôn trọng quyền tác giả của phần mềm
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 4 hay khác:
- Giải sgk Tin học lớp 4 Cánh diều
- Giải Vở bài tập Tin học lớp 4 Cánh diều
- Giải lớp 4 Cánh diều (các môn học)
- Giải lớp 4 Kết nối tri thức (các môn học)
- Giải lớp 4 Chân trời sáng tạo (các môn học)
Tủ sách VIETJACK shopee lớp 1-5 (2025):
Đã có app VietJack trên điện thoại, giải bài tập SGK, SBT Soạn văn, Văn mẫu, Thi online, Bài giảng....miễn phí. Tải ngay ứng dụng trên Android và iOS.
Theo dõi chúng tôi miễn phí trên mạng xã hội facebook và youtube:Loạt bài Giải bài tập Tin học lớp 4 hay, chi tiết được biên soạn bám sát nội dung sách giáo khoa Tin học lớp 4 Cánh diều (NXB Đại học Sư phạm).
Nếu thấy hay, hãy động viên và chia sẻ nhé! Các bình luận không phù hợp với nội quy bình luận trang web sẽ bị cấm bình luận vĩnh viễn.
- Giáo án lớp 4 (các môn học)
- Bài tập cuối tuần lớp 4 Toán, Tiếng Việt (có đáp án)
- Đề thi lớp 4 (các môn học)
- Giải sgk Tiếng Việt lớp 4 - Cánh diều
- Giải Vở bài tập Tiếng Việt lớp 4 - Cánh diều
- Giải sgk Toán lớp 4 - Cánh diều
- Giải Vở bài tập Toán lớp 4 - Cánh diều
- Giải Tiếng Anh lớp 4 Global Success
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Smart Start
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Family and Friends
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Wonderful World
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 4 Explore Our World
- Giải sgk Đạo đức lớp 4 - Cánh diều
- Giải sgk Khoa học lớp 4 - Cánh diều
- Giải sgk Lịch Sử và Địa Lí lớp 4 - Cánh diều
- Giải sgk Hoạt động trải nghiệm lớp 4 - Cánh diều
- Giải sgk Tin học lớp 4 - Cánh diều
- Giải sgk Công nghệ lớp 4 - Cánh diều