Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Cấu trúc tuần tự
Với 12 câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 5 Bài 5: Cấu trúc tuần tự sách Cánh diều có đáp án chi tiết đầy đủ các mức độ sẽ giúp học sinh ôn luyện trắc nghiệm Tin học 5.
Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Cấu trúc tuần tự
Câu 1. Sắp xếp các thao tác dưới đây để thu được trình tự thực hiện chương trình có ý tưởng như sau: Nhân vật mèo xuất hiện trên sân khấu, đi tới một vị trí ngẫu nhiên và nói “Xin chào” trong 3 giây, sau đó nói “Chúc bạn một ngày vui vẻ!”.
Câu 2. Cho chương trình điều khiển nhân vật mèo như sau:
Cấu trúc nào sau đây được sử dụng trong chương trình trên?
A. Cấu trúc lặp.
B. Cấu trúc không tuần tự.
C. Cấu trúc rẽ nhánh.
D. Cấu trúc tuần tự.
Câu 3. Cho chương trình điều khiển nhân vật mèo như sau:
Phương án nào sau đây nêu đúng nút lệnh để chạy chương trình trên?
Câu 4. Phương án nào sau đây nêu đúng biểu tượng của phần mềm Scratch?
Câu 5. Hoạt động nào sau đây không được thực hiện một cách có tuần tự?
A. Xếp hàng lên máy bay.
B. In tài liệu.
C. Tô màu ngẫu nhiên.
D. Giải bài toán theo các bước.
Câu 6. Sắp xếp các thao tác dưới đây để thu được trình tự đăng tải một hình ảnh trong máy tính để làm phông nền cho chương trình.
Chọn
Chọn ảnh.
Đặt con trỏ chuột vào biểu tượng
Câu 7. Phương án nào sau đây nêu đúng định nghĩa về cấu trúc tuần tự?
A. Cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ.
B. Cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.
C. Cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.
D. Cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.
Câu 8. Trong các phát biểu sau đây, phát biểu nào đúng, sai?
(Nhấp vào ô màu vàng để chọn đúng / sai)
a) Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì. |
|
b) Một nhân vật chỉ có một trang phục trong phần mềm Scratch. |
|
c) Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự. |
|
d) Phần mềm Scratch cung cấp nhiều phông nền cho em lựa chọn. |
Câu 9. Phương án nào sau đây nêu đúng khối lệnh nhân vật "Nghĩ Hmm... trong 3 giây"?
Câu 10. Tệp chương trình được tạo bởi phần mềm Scratch có phần mở rộng là
A. *sb3
B. *html
C. *PNG
D. *ppt
Câu 11. Sắp xếp các thao tác dưới đây để thu được trình tự cấu trúc tuần tự tính diện tích hình tròn khi biết chu vi (P)?
Tính diện tích S = r^2 * 3.14.
Tính đường kính d = P / 3.14.
Tính bán kính r = d / 2.
Câu 12. Phương án nào sau đây nêu đúng khối lệnh thay đổi động tác của nhân vật?
Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm Tin học lớp 5 Cánh diều có đáp án hay khác:
Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Bài học: Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin
Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước
Xem thêm các tài liệu học tốt lớp 5 hay khác:
- Giải sgk Tin học lớp 5 Cánh diều
- Giải Vở bài tập Tin học lớp 5 Cánh diều
- Giải lớp 5 Cánh diều (các môn học)
- Giải lớp 5 Kết nối tri thức (các môn học)
- Giải lớp 5 Chân trời sáng tạo (các môn học)
Tủ sách VIETJACK shopee lớp 1-5 (2025):
Đã có app VietJack trên điện thoại, giải bài tập SGK, SBT Soạn văn, Văn mẫu, Thi online, Bài giảng....miễn phí. Tải ngay ứng dụng trên Android và iOS.
Theo dõi chúng tôi miễn phí trên mạng xã hội facebook và youtube:Loạt bài Giải Tin học lớp 5 của chúng tôi được biên soạn bám sát nội dung sgk Tin học lớp 5 Cánh diều (NXB Đại học Sư phạm).
Nếu thấy hay, hãy động viên và chia sẻ nhé! Các bình luận không phù hợp với nội quy bình luận trang web sẽ bị cấm bình luận vĩnh viễn.
- Giải sgk Tiếng Việt lớp 5 - Cánh diều
- Giải Vở bài tập Tiếng Việt lớp 5 - Cánh diều
- Giải sgk Toán lớp 5 - Cánh diều
- Giải Vở bài tập Toán lớp 5 - Cánh diều
- Giải Tiếng Anh lớp 5 Global Success
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 5 Smart Start
- Giải sgk Tiếng Anh lớp 5 Family and Friends
- Giải sgk Đạo đức lớp 5 - Cánh diều
- Giải sgk Khoa học lớp 5 - Cánh diều
- Giải sgk Lịch Sử và Địa Lí lớp 5 - Cánh diều
- Giải sgk Hoạt động trải nghiệm lớp 5 - Cánh diều
- Giải sgk Tin học lớp 5 - Cánh diều
- Giải sgk Công nghệ lớp 5 - Cánh diều
- Giải sgk Âm nhạc lớp 5 - Cánh diều
- Giải sgk Mĩ thuật lớp 5 - Cánh diều