Trò chơi điện tử là món tiêu khiển khiển hấp dẫn, nhiều bạn vì mải chơi mà sao nhãng học tập
Câu hỏi Trò chơi điện tử là món tiêu khiển khiển hấp dẫn, nhiều bạn vì mải chơi mà sao nhãng học tập trong truyện Cậu bé chăn cừu thuộc bộ Ngữ liệu ngoài sgk dành cho học sinh lớp 7 đầy đủ câu hỏi đọc hiểu và viết có hướng dẫn chi tiết giúp Giáo viên có thêm tài liệu ôn tập cho học sinh lớp 7 học tốt môn Văn. Mời các bạn đón đọc:
Trò chơi điện tử là món tiêu khiển khiển hấp dẫn, nhiều bạn vì mải chơi mà sao nhãng học tập
Chỉ từ 150k mua trọn bộ Ngữ liệu ngoài sgk lớp 7 phần Truyện ngụ ngôn bản word có lời giải chi tiết:
- B1: gửi phí vào tk:
1133836868- CT TNHH DAU TU VA DV GD VIETJACK - Ngân hàng MB (QR) - B2: Nhắn tin tới Zalo VietJack Official - nhấn vào đây để thông báo và nhận giáo án
Nội dung truyện Cậu bé chăn cừu
CẬU BÉ CHĂN CỪU
Một ngày nọ, có một cậu bé chăn cừu buồn rầu ngồi trên sườn núi nhìn những con cừu của mình. Để làm vui vẻ cho mình, cậu hít một hơi thật sâu rồi la lên: “Sói! Sói! Có sói đang đuổi bắt cừu!”.
Dân làng chạy ngay lên núi để giúp cậu bé đuổi chó sói. Nhưng khi họ đến đỉnh núi thì không thấy con chó sói nào hết. Cậu bé nhìn những khuôn mặt đang giận dữ của dân làng và cười.
Người dân liền bảo với cậu bé: “Này cậu bé chăn cừu, đừng hô sói khi không có chó sói.”. Rồi họ tức giận bỏ xuống núi.
Hôm sau, cậu bé lại la toáng lên: “Sói! Sói! Có sói đang đuổi bắt cừu!”. Vì sự vui sướng nghịch ngợm của mình, cậu bé lại thấy người dân chạy lên núi để giúp cậu đánh đuổi sói.
Nhưng khi người dân không thấy chó sói đâu, họ liền nghiêm nghị nói với cậu bé: “Hãy dành bài ca ssangs sợ của cậu cho khi nào có việc xấu thực sự! Đừng hô sói khi không có chó sói!”.
Nhưng cậu bé chỉ nhe răng cười, nhìn họ tức giận xuống núi một lần nữa.
Về sau, cậu bé nhìn thấy một con sói thực sự đang rình mò đàn cừu của cậu. Rất hoảng sợ, cậu bé vắt chân lên chạy, dùng hết sức la toáng lên: “Sói! Sói!”.
Nhưng dân làng nghĩ rằng cậu bé lại lừa họ nên không ai chạy lên núi.
Hoàng hôn xuống, mọi người tự hỏi tại sao không thấy cậu bé và đàn cừu trở về. Họ liền leo lên đồi để tìm cậu bé và họ thấy cậu đang vừa khóc vừa nói: “Thực sự đã có một con sói ở đây! Bầy cừu đã chạy tan tác! Cháu đã hô có sói! Tại sao các bác không tới?”.
Khi trở về làng, một cụ già đã khoác tay lên vai cậu bé và an ủi: “Sáng mai, chúng ta sẽ giúp cháu tìm những con cừu bị mất, không ai tin một kẻ nói dối ngay cả khi họ đang nói thật, cháu ạ!”.
(Ê-dốp, in trong Tuyển tập truyện tranh Ê-dốp – Cậu bé chăn cừu.
Đặng Ngọc Thanh Thảo – An Bình dịch, NXB Trẻ, Thành phố Hồ Chí Minh, 2010)
Câu hỏi: Có ý kiến cho rằng: “Trò chơi điện tử là món tiêu khiển khiển hấp dẫn, nhiều bạn vì mải chơi mà sao nhãng học tập và còn phạm những sai lầm khác”. Em hãy viết bài văn bày tỏ quan điểm của mình về ý kiến trên
Hướng dẫn trả lời:
a. Đảm bảo cấu trúc bài văn nghị luận
- Học sinh biết tạo lập một bài văn nghị luận đảm bảo đủ cấu trúc 3 phần: Mở bài, Thân bài, Kết bài.
- Đảm bảo đúng dung lượng khoảng 400 chữ.
b. Xác định đúng vấn đề nghị luận: trò chơi điện tử.
c. Bài viết có thể triển khai theo nhiều cách khác nhau song cần đảm bảo các ý sau
* Mở bài:
- Giới thiệu vấn đề: Trò chơi điện tử là hình thức giải trí phổ biến hiện nay.
- Dẫn dắt ý kiến: Trò chơi điện tử là món tiêu khiển khiển hấp dẫn, nhiều bạn vì mải chơi mà sao nhãng học tập và còn phạm những sai lầm khác.
* Thân bài:
- Giải thích vấn đề:
+ Trò chơi điện tử là hình thức giải trí bằng máy tính, điện thoại hoặc console, giúp giải trí, thư giãn.
+ Khi chơi vừa phải, trò chơi giúp tăng khả năng tư duy, phản xạ, phối hợp tay mắt.
- Trình bày quan điểm cá nhân:
+ Ý kiến trên có phần đúng: mải chơi quá mức gây ảnh hưởng học tập, sức khỏe, hành vi ứng xử.
+ Nhưng không phải trò chơi điện tử xấu, quan trọng là cách chơi hợp lý, có kiểm soát.
- Lý lẽ và dẫn chứng:
+ Lợi ích: rèn luyện tư duy, phản xạ, kỹ năng quản lý thời gian nếu chơi có chừng mực.
+ Tác hại: chơi quá giờ gây lười học, mệt mỏi, ảnh hưởng sức khỏe, thậm chí sa vào các hành vi xấu.
+ Dẫn chứng: nhiều bạn biết cân đối giữa học tập và giải trí vẫn thành công.
- Bài học nhận thức và hành động:
+ Cần biết tự kiểm soát thời gian chơi, không để trò chơi chi phối cuộc sống.
+ Phụ huynh và nhà trường nên giám sát, hướng dẫn cách chơi hợp lý.
+ Khuyến khích chơi có giới hạn, ưu tiên học tập và rèn luyện kỹ năng sống.
* Kết bài:
- Khẳng định: Trò chơi điện tử là hình thức giải trí hấp dẫn nếu biết điều độ.
- Nhấn mạnh tác dụng của việc cân bằng học tập và giải trí: giúp phát triển toàn diện và tránh hậu quả tiêu cực.
d. Chính tả, ngữ pháp: Đảm bảo chuẩn chính tả, ngữ pháp Tiếng Việt.
e. Sáng tạo: Diễn đạt trong sáng, bài viết thể hiện được sự sáng tạo, độc đáo riêng.
Bài viết tham khảo
Trong cuộc sống hiện đại, các bạn trẻ thường tìm kiếm những hình thức giải trí để xua tan căng thẳng sau giờ học. Nhiều người bị thu hút bởi trò chơi điện tử bởi chúng sinh động, hấp dẫn và mang lại cảm giác vui vẻ, hứng thú. Tuy nhiên, bên cạnh những lợi ích, trò chơi điện tử cũng tiềm ẩn nguy cơ khiến một số bạn mải mê mà sao nhãng học tập, thậm chí phạm những sai lầm đáng tiếc.
Trò chơi điện tử mang lại nhiều lợi ích nếu chơi đúng cách. Chúng giúp rèn luyện tư duy, phản xạ, khả năng phối hợp tay và mắt. Nhiều trò chơi yêu cầu lập chiến lược, giải quyết tình huống nhanh chóng, nhờ đó người chơi phát triển kỹ năng quan sát và xử lý vấn đề. Ngược lại, chơi quá mức sẽ ảnh hưởng đến học tập, sức khỏe và các mối quan hệ xung quanh. Những bạn dành quá nhiều thời gian cho trò chơi thường bỏ bê bài tập, thức khuya, mệt mỏi và đôi khi sa vào hành vi thiếu kiểm soát.
Có nhiều bạn trẻ biết cân bằng giữa học tập và giải trí vẫn tận hưởng trò chơi điện tử mà không bị ảnh hưởng. Ví dụ, các bạn chơi sau khi hoàn thành bài tập, kết hợp với thể thao và các hoạt động sáng tạo khác. Điều này chứng tỏ việc tự giác, biết quản lý thời gian và chơi có giới hạn là yếu tố quyết định để trò chơi trở thành món giải trí bổ ích.
Gia đình và nhà trường đóng vai trò quan trọng trong việc hướng dẫn các em chơi game đúng mức. Phụ huynh có thể kiểm soát thời gian chơi, nhắc nhở học tập và khuyến khích tham gia các hoạt động khác. Nhà trường có thể giáo dục các em cách cân bằng học tập và giải trí, giúp trò chơi trở thành công cụ rèn luyện trí tuệ, không gây hại đến sức khỏe và kết quả học tập.
Trò chơi điện tử sẽ thực sự bổ ích khi người chơi biết điều độ, tự giác và có kế hoạch rõ ràng. Chỉ khi đó, các bạn trẻ vừa được thư giãn, rèn luyện kỹ năng, vừa tránh được những hậu quả tiêu cực, giữ vững nhịp học tập và phát triển toàn diện.
Xem thêm các câu hỏi Đọc hiểu và Viết trong truyện Cậu bé chăn cừu chọn lọc, hay khác:
Xem thêm bộ ngữ liệu ngoài sách giáo khoa lớp 7 phần Truyện ngụ ngôn chọn lọc, hay khác:
Tủ sách VIETJACK luyện thi vào 10 cho 2k11 (2026):
Đã có app VietJack trên điện thoại, giải bài tập SGK, SBT Soạn văn, Văn mẫu, Thi online, Bài giảng....miễn phí. Tải ngay ứng dụng trên Android và iOS.
Theo dõi chúng tôi miễn phí trên mạng xã hội facebook và youtube:Nếu thấy hay, hãy động viên và chia sẻ nhé! Các bình luận không phù hợp với nội quy bình luận trang web sẽ bị cấm bình luận vĩnh viễn.
- Đề thi lớp 1 (các môn học)
- Đề thi lớp 2 (các môn học)
- Đề thi lớp 3 (các môn học)
- Đề thi lớp 4 (các môn học)
- Đề thi lớp 5 (các môn học)
- Đề thi lớp 6 (các môn học)
- Đề thi lớp 7 (các môn học)
- Đề thi lớp 8 (các môn học)
- Đề thi lớp 9 (các môn học)
- Đề thi lớp 10 (các môn học)
- Đề thi lớp 11 (các môn học)
- Đề thi lớp 12 (các môn học)
- Giáo án lớp 1 (các môn học)
- Giáo án lớp 2 (các môn học)
- Giáo án lớp 3 (các môn học)
- Giáo án lớp 4 (các môn học)
- Giáo án lớp 5 (các môn học)
- Giáo án lớp 6 (các môn học)
- Giáo án lớp 7 (các môn học)
- Giáo án lớp 8 (các môn học)
- Giáo án lớp 9 (các môn học)
- Giáo án lớp 10 (các môn học)
- Giáo án lớp 11 (các môn học)
- Giáo án lớp 12 (các môn học)


Giải bài tập SGK & SBT
Tài liệu giáo viên
Sách
Khóa học
Thi online
Hỏi đáp

