200+ Trắc nghiệm Nhập môn thiết kế và sản xuất số (có đáp án)

Tổng hợp trên 200 câu hỏi trắc nghiệm Nhập môn thiết kế và sản xuất số có đáp án với các câu hỏi đa dạng, phong phú từ nhiều nguồn giúp sinh viên ôn trắc nghiệm Nhập môn thiết kế và sản xuất số đạt kết quả cao.

200+ Trắc nghiệm Nhập môn thiết kế và sản xuất số (có đáp án)

Quảng cáo

Câu 1: Khi thiết kế, chúng ta cần phải chú ý điều gì?

A. Đáp ứng nhu cầu của bạn bè.

B. Sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường.

C. Chỉ để làm cho đẹp.

D. Làm theo sở thích của bạn bè

Câu 2: Chúng ta cần yêu cầu sản phẩm như thế nào khi thiết kế nhà đồ chơi?

A. Sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường.

B. Mô hình cầu kì, mới mẻ.

C. Các mép dán cong, vênh.

D. Có nhiều màu sắc, phù hợp với sở thích người khác

Quảng cáo

Câu 3: Bước nào dưới đây, là bước lựa chọn vật liệu, dụng cụ về thiết kế nhà đồ chơi?

A. Lựa chọn những vật liệu, dụng cụ như giấy màu, vỏ hộp sữa.

B. Tưởng tượng một mô hình nhà đồ chơi cần thiết kế.

C. Trang trí mô hình nhà đồ chơi theo sở thích.

D. Vẽ thân nhà, mái nhà, cửa chính, cửa sổ

Câu 4: Đâu không phải là bước chính của thiết kế mô hình ngôi nhà đồ chơi?

A. Kiểm tra mô hình nhà đồ chơi khi đã làm xong.

B. Lựa chọn vật liệu, dụng cụ phù hợp để làm mô hình nhà đồ chơi.

C. Tính toán chi phí ngôi nhà.

D. Vẽ thân nhà, mái nhà, cửa chính, cửa sổ

Câu 5: Muốn tạo ra sản phẩm công nghệ cần phải làm gì?

Quảng cáo

A. Thiết kế.

B. Vật liệu sản phẩm.

C. Có nhiều ý tưởng.

D. Kinh phí

Câu 6: Thiết kế là quá trình sáng tạo:

A. Để tạo ra sản phẩm đáp ứng tốt hơn nhu cầu của con người.

B. Để tạo ra sản phẩm đẹp đẽ, hoàn hảo nhất.

C. Để tạo ra sản phẩm độc đáo, khác lạ.

D. Để tạo ra sản phẩm mang giá trị lớn

Câu 7: Để thiết kế một sản phẩm, em cần thực hiện mấy bước chính?

A. Ba bước.

B. Bốn bước.

C. Năm bước.

D. Sáu bước

Quảng cáo

Câu 8: Bước đầu tiên để thiết kế chiếc bàn là:

A. Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.

B. Làm chiếc bàn mẫu.

C. Chuẩn bị vật liệu.

D. Hình thành ý tưởng về chiếc bàn

Câu 9: Đâu không phải công việc chính của thiết kế sản phẩm?

A. Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.

B. Hình thành ý tưởng về sản phẩm.

C. Tính toán chi phí cho sản phẩm.

D. Làm sản phẩm mẫu

Câu 10: Đâu không phải là một trong những bước chính của thiết kế?

A. Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.

B. Làm sản phẩm mẫu.

C. Chọn lấy ý tưởng từ người khác.

D. Hình thành ý tưởng về sản phẩm

Câu 11: Đâu không phải các bước chính để thiết kế chiếc bàn?

A. Làm chiếc bàn mẫu.

B. Hình thành ý tưởng về chiếc bàn.

C. Tính toán chi phí mua vật liệu.

D. Vẽ phác thảo chiếc bàn, lựa chọn vật liệu và dụng cụ

Câu 12: Để thiết kế nhà đồ chơi không cần vật liệu và dụng cụ vẽ nào dưới đây?

A. Giấy vẽ A4.

B. Thước kẻ.

C. Bút chì.

D. Hồ dán

Câu 13: Đâu không phải là bước vẽ phác nhà đồ chơi?

A. Vẽ thân nhà.

B. Vẽ cửa chính và cửa sổ.

C. Làm thân mô hình nhà.

D. Vẽ các hình viên ngói lên mái nhà

Câu 14: Ý nào sau đây không phải cách làm mái mô hình nhà?

A. Cắt rời phần mái nhà hình thang theo đường kẻ đã vẽ.

B. Dán phần mái nhà vào phần thân của mô hình nhà.

C. Xếp gập hai cạnh theo đường kẻ để tạo phần mái cho mô hình nhà.

D. Vẽ mái ngói, cửa chính và cửa sổ

Câu 15: Đâu không phải là bước nhỏ trong bước làm sản phẩm mẫu nhà đồ chơi?

A. Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.

B. Làm thân mô hình nhà.

C. Làm mái mô hình nhà.

D. Vẽ mái ngói, cửa và hoàn thiện mô hình nhà đồ chơi

Câu 16: Ý nào dưới đây không phải là tiêu chí đánh giá sản phẩm nhà đồ chơi?

A. Cắt đường thẳng chính xác.

B. Sử dụng vật liệu chi phí cao.

C. Các mép dán chắc chắn, không cong, vênh.

D. Sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường

Câu 17: Có mấy bước chính để thiết kế mô hình nhà đồ chơi?

A. Hai bước.

B. Ba bước.

C. Bốn bước.

D. Năm bước

Câu 18: Để thiết kế mô hình nhà đồ chơi, chúng ta cần chuẩn bị gì?

A. Giấy vẽ A4, bút chì, thước kẻ.

B. Kéo, giấy A4, dao.

C. Băng dính, bút màu, bút chì.

D. Kéo, giấy A4, hộp nhựa

Câu 19: Bước thứ hai để thiết kế mô hình nhà đồ chơi là:

A. Lên ý tưởng về sản phẩm.

B. Vẽ phác thảo sản phẩm và lựa chọn vật liệu, dụng cụ.

C. Làm sản phẩm mẫu.

D. Tô màu cho sản phẩm

Câu 20: Yêu cầu sản phẩm để làm đồng hồ đồ chơi đeo tay là:

A. Đúng hình dạng, chắc chắn, thẩm mĩ.

B. Đúng hình dạng, cứng cáp, cổ hủ.

C. Nhiều màu sắc, lỏng lẻo, cầu kì.

D. Đơn giản, tinh tế, đắt tiền

Câu 21: Dự án thiết kế thùng đựng rác không được đánh giá qua tiêu chí nào?

A. Mức độ hoàn thành nhiệm vụ đặt ra.

B. Đáp ứng được nhu cầu của người khác.

C. Tính sáng tạo trong thiết kế.

D. Sản phẩm có tính thẩm mĩ, sử dụng thuận tiện

Câu 22: Ý nào sau đây không đúng khi nói về mô tả về đồng hồ đồ chơi đeo tay?

A. Yêu cầu đúng hình dạng, chắc chắn, thẩm mĩ.

B. Dụng cụ là kéo, hồ dán, màu vẽ.

C. Vật liệu là giấy bìa.

D. Nhiều màu sắc, cầu kì và sang trọng

Câu 23: Bước nào quan trọng nhất để thiết kế một sản phẩm?

A. Lên ý tưởng thiết kế.

B. Tính thẩm mĩ.

C. Tìm được dụng cụ phù hợp.

D. Giá thành sản phẩm

Câu 24: Bác sĩ nước nào là đã sáng chế vắc-xin làm cả nền y học thế giới thay đổi?

A. Hai bác sĩ người Cu-ba.

B. Hai bác sĩ người Đức.

C. Hai bác sĩ người Pháp.

D. Hai bác sĩ người Anh

Câu 25: Robot đã giúp công nghệ nào phát triển?

A. Tự dộng hóa.

B. Thông tin.

C. Giao thông vận tải.

D. Cơ khí.

................................

................................

................................

Xem thêm câu hỏi trắc nghiệm các môn học Đại học có đáp án hay khác:

ĐỀ THI, GIÁO ÁN, GÓI THI ONLINE DÀNH CHO GIÁO VIÊN VÀ PHỤ HUYNH LỚP 12

Bộ giáo án, đề thi, bài giảng powerpoint, khóa học dành cho các thầy cô và học sinh lớp 12, đẩy đủ các bộ sách cánh diều, kết nối tri thức, chân trời sáng tạo tại https://tailieugiaovien.com.vn/ . Hỗ trợ zalo VietJack Official


Giải bài tập lớp 12 Kết nối tri thức khác